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qa [2025/07/09 22:24] koroumeqa [2025/07/11 07:35] (現在) koroume
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 ====== よくある質問 ====== ====== よくある質問 ======
 \\ \\
-===== <<基本的なこと>> ======= 
 ===Q:無料なの?=== ===Q:無料なの?===
 A:印刷していただければカード自体を購入する必要はありません。\\ A:印刷していただければカード自体を購入する必要はありません。\\
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-\\ 
-\\ 
-===== <<対戦関連>> ======= 
  
-===・SゾーンからFゾーンに移動したファターについて=== +===Q:プレットっていの== 
-Fゾーンに召喚したファイターは「場に出した」ターンに召喚できませんが、”一度Fゾーンに召喚したファイターがSゾーンに移動し、そのファイターがFゾーンに移動した”場合は、いわゆる”召喚酔い”はありません。\\ +A:下記noteからダウンードして印刷可能です。\\ 
-一度Fゾーンに召喚した「カットイン・ジェスター」がSゾーンに撤退等で移動し、自身の効果でFゾーンに移動した時、既に”F/Sゾーンに召喚”され”場に出た”扱いとなっており、攻撃が可能な状態となっています。\\ +https://note.com/kakuu_official/n/n21528413e4ed\\
-ただし、SゾーンファイターがFゾーンに移動する際は、同じ状態となります。スピン状態なら、スピン状態のまま移動します。\\ +
-これはFゾーンからSゾーンに移動・撤退した場合も同じとなります。\\ +
-[[XFSD04-008|XFSD04-008 カットイン・ジェスター]] +
- +
-===・「ワンダフル・ウィザード ゴン」=== +
-ワンダフル・ウィザード ゴンは相手ファイターの攻撃を無効化する強力な効果を持ちます。\\ +
-”攻撃を無効にする”効果が発動すると、攻撃してきた相手ファイターの【攻撃時】効果が発動しません。\\ +
-ゆえに、ゴンは相手ファイターの強力な攻撃時効果を無効にする唯一の効果を持っています。\\ +
-なおゴンがこの効果でSゾーンに移動した際に、エナジーの調整が必要な状態なエナジーの調整が発生します。\\ +
-[[XFSD01-008|XFSD01-008 ワンフル・ィザード ゴ]] +
- +
-===・Sゾーンのカードが効果でエナジーが上昇た場合につ=== +
-Sゾーンに置けるカードの合計エナジーは10まとなります。\\ +
-ただし、カードの効果によってSゾーンのカードのエナジーが上昇した時にSゾーンのエナジーの合計が10を超えてもエナジーの調整は行われません。\\ +
-ぶっちゃけた話、今後エナジー10を超えるファイターを登場予定というのもあります。\\ +
-[[XFSD02-021|XFSD02-021 エナジー・ダンス]] +
- +
- +
- +
-===・「王葬」=== +
-「王葬」の効果で墓地から召喚したいファイターと、山札に戻すファイターのエナジーの色が違っても効果を発動して墓地から召喚することができます。\\ +
-「そのエナジーの数値を満たすように」というのは、たとえばエナジー6のファイターを墓地から召喚したい場合は、エナジー2とエナジー4の墓地の他のカードを山札に戻します。\\ +
-[[XFBP01-103|XFBP01-103 王葬]] +
- +
-===・「アビス・プレデター」=== +
-「アビス・プレデター」が手札に2枚以上あった場合に相手の重量級ファイターが攻撃してきた時、「アビス・プレデター」の効果でノーコストで召喚できるのは1体だけとします。\\ +
-2枚以上同時に出すことはできないこととします。\\ +
-1回の攻撃に1枚ずつ発動します。\\ +
-[[XFSD03-012|XFSD03-012 アビス・プレデター]] +
- +
-===・「睡魔龍イグニス・ネール」=== +
-「睡魔龍イグニス・ネール」の【X:TREME MODE攻撃時】効果は自分のSゾーンのカードを墓地に置かなければ発動できません。\\ +
-[レイジー・ドラゴン共通効果]で龍脈を1枚墓地に置き、さらにその後自分のSゾーンのカードを1枚以上墓地に置いて、効果を発動します。\\ +
-[[XFSD08-001|XFSD08-001 睡魔龍 イグニス・ネール]] +
- +
-===・「虚幻の坩堝」=== +
-「虚幻の坩堝」は自分のFゾーンに「ドウコクノタネ」がいればドローする効果を発動できなくても、後半の効果である、ターンエンドにこのカードが「ドウコクノタネ」になる効果を発動できます。\\ +
-[[XFSD10-013|XFSD10-013 虚幻ノ坩堝]] +
- +
-===・「黒騎士スコルピア」「触闇の三剣士マリス」=== +
-自分のFゾーンに「黒騎士スコルピア」がいて、自分の墓地に #ダウィの騎士団 のファイターがいる時、手札の「触闇の三剣士マリス」のエナジーを-2すると考えて、エナジー0とします。\\ +
-[[XFBP01-089|XFBP01-089 黒騎士スコルピア]]\\ +
-[[XFSD05-007|XFSD05-007 触闇の三剣士マリス]] +
- +
-===・「ジャンプ・スケア」=== +
-自分のSゾーンに、エナジー2のファーストエナジーと、それ以外にエナジー2のカードが3枚ある状態で「ジャンプ・スケア」を発動し墓地の「おこりんぼうダストン」をSゾーンに置いた時の処理について。 +
- +
-キールール\\ +
-☆エナジーの調整はできるだけ少ないカードの枚数で行う\\ +
-☆タクティクス発動→調整→効果発動の順で行う。\\+
 \\ \\
-①「ジャンプ・スケア」発動を宣言。(Sゾーン合計エナジー8)\\ 
-②Sゾーンのエナジー2のカードを2枚調整し、「ジャンプ・スケア」(エナジー5)をSゾーンに配置。(Sゾーン合計エナジー9)\\ 
-③「ジャンプ・スケア」の効果により、「おこりんぼうダストン」(エナジー5)がSゾーンに置かれる。(Sゾーン合計エナジー14)\\ 
-④再び調整が発生し、「ジャンプスケア」が効果の発動が終わったものとし、調整対象に選ばれる。(Sゾーン合計エナジー9)\\ 
-⑤ターンエンド時、「ジャンプスケア」の効果で、「おこりんぼうダストン」がXゾーンに置かれる。(Sゾーン合計エナジー4) 
- 
-[[XFP002-020|XFP02‐20 ジャンプ・スケア]]\\ 
-[[XFSD04-015|XFSD04-015 おこりんぼうダストン]] 
- 
-===・「衝動のエナジー」=== 
-Xフェーズで「衝動のエナジー」で指定したファイターがそのターンに【Xライジング】した場合、そのライジングファイターにも「衝動のエナジー」の効果が引き続き適用されます。\\ 
-[[xfbp01-fe1|XFBP01-FE1 衝動のエナジー]] 
- 
-===・「存在転送」=== 
-「存在転送」の効果で自分のXゾーンからFゾーンに移動したファイターの「召喚時」効果は発動しません。\\ 
-そのファイターが、このターンよりも以前にXゾーンに表側またはオープンしてあれば、発動ターンに攻撃できます。\\ 
-[[XFBP01-077|XFBP01-077 存在転送]] 
- 
-===・「シーウィードガンナー」「アビス・ウェーブランナー」=== 
-「ショウグン・ドクガ」や「策謀のエンジュ」などの【召喚時】に手札を増やす効果に対しては、「シーウィードガンナー」の効果を発動した後に「アビス・ウェーブランナー」の効果を発動することができます。\\ 
-[[XFBP01-006|XFBP01-006 ショウグン・ドクガ]]\\ 
-[[XFSD02-007|XFSD02-007 策謀のエンジュ]]\\ 
-[[XFSD03-006|XFSD03-006 シーウィード・ガンナー]]\\ 
-[[XFBP01-059|XFBP01-059 アビス・ウェーブランナー]] 
- 
-===・「山札で~と扱う」について=== 
-.山札で「サーペント・シーカー ベータ」と扱う「サーペント・シーカー カッパー」はルール上山札に3枚ずついれることができます。「山札で~と扱う」効果はルール上別名カードとして扱います。\\ 
-[[XFSD03-008|XFSD03-008 サーペント・シーカー ベータ]]\\ 
-[[XFBP01-060|XFBP01-060 サーペント・シーカー カッパー]] 
- 
-===・「多幸感LOVER★チュチュ」=== 
-「多幸感LOVER☆チュチュ」の効果でまとめてシャッフルされ、この効果発動後にSゾーンに戻ったカードはすべてリスピン状態で元に戻されます。\\ 
-[[XFBP01-068|XFBP01-068 多幸感LOVER★チュチュ]] 
- 
-===・「激熱旋風のダイランセ」=== 
-「激熱旋風のダイランセ」の効果で、スピンされている表側のカードを裏側にした時、リスピンされた状態で裏側になります。 
-Xゾーンで表側から裏側になったカードはリスピン状態に戻ります。\\ 
-[[XFBP01-054|XFBP01-054 激熱旋風のダイランセ]] 
- 
-===・「知恵のエナジー」=== 
-知恵のエナジーは【手札から発動時】効果を持つタクティクスカードを自分のXゾーンから発動し、実際には手札から発動していませんがこのカードの効果により【手札から発動(時)】したものとして扱われます。\\ 
-「知恵のエナジー」でXゾーンのタクティクスをオープンした時、「必勝成敗の式目」等のような【手札から発動時】のテキストに発動後墓地に送られたり手札に戻る記述があるカードを発動するとXゾーンから移動します。\\ 
-[[xfsd03-fe|XFSD03-FE 知恵のエナジー]]\\ 
-[[XFSD02-015|XFSD02-015 必勝成敗の式目]] 
- 
-===・「ユラゲル・メレメレ」=== 
-「ユラゲル・ロッソ」の効果で「ユラゲル・メレメレ」をSゾーンに移動した時、「ユラゲル・メレメレ」の「場に出た時」の効果は発動できません。 \\ 
-「場に出た時」は「(Fゾーンに)召喚した時」という解釈でお願い致します。\\ 
-エラッタの予定です。 \\ 
-[[XFSD03-002|XFSD03-002 ユラゲル・ロッソ]]\\ 
-[[XFSD03-010|XFSD03-010 ユラゲル・メレメレ]] 
- 
-===・【バトル時】について=== 
-「疾風騎士ゴート・パラディン」のような【バトル時】という記述は【攻撃時/ガード時】というような解釈となります。\\ 
-「やんちゃなグラップ」の効果で「疾風の騎士ゴート・パラディン」の効果は無効になります。\\ 
-[[XFSD01-015|XFSD01-015 疾風の騎士ゴート・パラディン]]\\ 
-[[XFP002-013|XFP02‐13 やんちゃなグラップ]] 
- 
-===・「才覚のエナジー」=== 
-「才覚のエナジー」の効果は、自分のXゾーンのカードが3枚ちょうどの時にエナジー4になります。\\ 
-[[xfbp01-fe3|XFBP01-FE3 才覚のエナジー]] 
- 
-===・「ノーコストで召喚」について=== 
-カードの効果で”ファイターをノーコストで召喚する”ことは、カードの効果でエナジーが変動し「エナジー0」で召喚されることも含まれます。\\ 
-「エージェント・ビヤーキー」がいる時、XM下でファンパラを召喚できません。\\ 
-[[XFBP02-054|XFBP02-054 エージェント・ビヤーキー]]\\ 
-[[XFSD04-017|XFSD04-017 片翼の黒騎士ファントム・パラディン]] 
- 
-===・相手のFゾーンに移動したファイターについて=== 
-相手のFゾーンに移動したファイターは破壊された時にそのカードの持ち主の墓地に置かれます。\\ 
-また、手札や山札に戻る時、そのカードの持ち主の手札等に戻ります。\\ 
-何らかの効果で持ち主ではないXゾーンに置かれる場合は、そのカードの持ち主の墓地へ置かれます。\\ 
-[[TOXICGAIA|#害自然]] 
  
-===・「カハマン」=== +===Q:アリティって意味あるの?== 
-レハマン」が無効にする「【Sゾンにある時】効果」そのタクティクスカードの”【破壊時】”効果も含まれます。\\ +A:このカードゲーム、印刷さえすれば欲しいカードは手に入るで、\\ 
-特に【Sゾーンにある時】という記述が無くても、Sゾーンにる時に常に発動する効果を無効にし。\\ +入手難度という観点では意味はせん。\\ 
-【手札から発動時】効果は無効にりません。\\ +ある程度、強さの目安に⋯なるもしれないし、ならないかもしれない⋯。\\
-[[XFBP02-011|XFBP02-011 カレハマン]]\\ +
-[[XFBP01-043|XFBP01-043 流星の龍脈]]\\ +
-[[XFBP01-100|XFBP01-100 スピード・ペナルティ]]+
  
 +ちなみに、\\
 +★☆☆☆(コモン)\\
 +★★☆☆(アンコモン)\\
 +★★★☆(レア)\\
 +★★★★(ファンタジックレア)\\
 +と読みます。\\
qa.1752099879.txt.gz · 最終更新: 2025/07/09 22:24 by koroume