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文書の過去の版を表示しています。


よくある質問


<<基本的なこと>>

Q:無料なの?

A:印刷していただければカード自体を購入する必要はありません。
コンビニで印刷する場合は印刷費がかかります。
1デッキ250円~からになります。

Q:どうやって印刷すればいいの?

A:https://note.com/kakuu_official/m/m2e51b30697cd こちらからPDFがダウンロードできます。
PDFをスマホに保存し、printsmashというアプリでFamilyMart等で印刷できます。
コンビニで印刷する場合は、https://networkprint.ne.jp/printsmash/index.html を推奨しております。
アプリをダウンロードすれば簡単にPDF印刷できます。
「フチなし印刷/用紙に合わせる/A4印刷/カラー」で印刷してください。
https://note.com/kakuu_official/n/neebfd94b0622?magazine_key=m2e51b30697cd
現在↑こちらのガチデッキをベースにデッキ構築するのがおすすめです!

Q:どうやってカードになるの?

A:上記で印刷したPDFを切り取って、厚紙またはスタンダードサイズのカードゲームを下地に
スリーブを着用してカードになります。
スタンダードサイズのカードはデュエルマスターズ様、ポケモンカード様、ワンピースカード様等です。
ご自宅のスタンダードサイズのカードを再利用してみてください!!

Q:大会はやってるの?

A:公式Xやnoteにて随時情報公開してますのでチェックしてみてください!
主に都内で開催していますが、地方でも制作者直々に伺うことがあります!(札幌と大阪で対戦会を行いました。)

Q:AIで作ってるの?

A:イラストはchatgpt-proで作成しています。カードフレームやテキストは制作者であるmasumuraが作成しています。
AIイラストに抵抗がある方は苦手かもしれませんが、熱量を持って制作していますので少しでも興味を持っていただけると幸いです。

Q:儲かってるの?

A:凄まじく赤字です。
https://suzuri.jp/kakuutcgX/digital_products
こちらから制作者応援版で支援していただけると非常に励みになります。
超マニア向けのイラスト違い版も有料で販売しており、好評です!



<<対戦関連>>

・SゾーンからFゾーンに移動したファイターについて

Fゾーンに召喚したファイターは「場に出した」ターンに召喚できませんが、”一度Fゾーンに召喚したファイターがSゾーンに移動し、そのファイターがFゾーンに移動した”場合は、いわゆる”召喚酔い”はありません。
一度Fゾーンに召喚した「カットイン・ジェスター」がSゾーンに撤退等で移動し、自身の効果でFゾーンに移動した時、既に”F/Sゾーンに召喚”され”場に出た”扱いとなっており、攻撃が可能な状態となっています。
ただし、SゾーンのファイターがFゾーンに移動する際は、同じ状態となります。スピン状態なら、スピン状態のまま移動します。
これはFゾーンからSゾーンに移動・撤退した場合も同じとなります。
XFSD04-008 カットイン・ジェスター

・「ワンダフル・ウィザード ゴン」

ワンダフル・ウィザード ゴンは相手ファイターの攻撃を無効化する強力な効果を持ちます。
”攻撃を無効にする”効果が発動すると、攻撃してきた相手ファイターの【攻撃時】効果が発動しません。
ゆえに、ゴンは相手ファイターの強力な攻撃時効果を無効にする唯一の効果を持っています。
なおゴンがこの効果でSゾーンに移動した際に、エナジーの調整が必要な状態ならエナジーの調整が発生します。
XFSD01-008 ワンダフル・ウィザード ゴン

・Sゾーンのカードが効果でエナジーが上昇した場合につて

Sゾーンに置けるカードの合計エナジーは10までとなります。
ただし、カードの効果によってSゾーンのカードのエナジーが上昇した時にSゾーンのエナジーの合計が10を超えてもエナジーの調整は行われません。
ぶっちゃけた話、今後エナジー10を超えるファイターを登場予定というのもあります。
XFSD02-021 エナジー・ダンス

・「王葬」

「王葬」の効果で墓地から召喚したいファイターと、山札に戻すファイターのエナジーの色が違っても効果を発動して墓地から召喚することができます。
「そのエナジーの数値を満たすように」というのは、たとえばエナジー6のファイターを墓地から召喚したい場合は、エナジー2とエナジー4の墓地の他のカードを山札に戻します。
XFBP01-103 王葬

・「アビス・プレデター」

「アビス・プレデター」が手札に2枚以上あった場合に相手の重量級ファイターが攻撃してきた時、「アビス・プレデター」の効果でノーコストで召喚できるのは1体だけとします。
2枚以上同時に出すことはできないこととします。
1回の攻撃に1枚ずつ発動します。
XFSD03-012 アビス・プレデター

・「睡魔龍イグニス・ネール」

「睡魔龍イグニス・ネール」の【X:TREME MODE攻撃時】効果は自分のSゾーンのカードを墓地に置かなければ発動できません。
[レイジー・ドラゴン共通効果]で龍脈を1枚墓地に置き、さらにその後自分のSゾーンのカードを1枚以上墓地に置いて、効果を発動します。
XFSD08-001 睡魔龍 イグニス・ネール

・「虚幻の坩堝」

「虚幻の坩堝」は自分のFゾーンに「ドウコクノタネ」がいればドローする効果を発動できなくても、後半の効果である、ターンエンドにこのカードが「ドウコクノタネ」になる効果を発動できます。
XFSD10-013 虚幻ノ坩堝

・「黒騎士スコルピア」「触闇の三剣士マリス」

自分のFゾーンに「黒騎士スコルピア」がいて、自分の墓地に #ダウィの騎士団 のファイターがいる時、手札の「触闇の三剣士マリス」のエナジーを-2すると考えて、エナジー0とします。
XFBP01-089 黒騎士スコルピア
XFSD05-007 触闇の三剣士マリス

・「ジャンプ・スケア」

自分のSゾーンに、エナジー2のファーストエナジーと、それ以外にエナジー2のカードが3枚ある状態で「ジャンプ・スケア」を発動し墓地の「おこりんぼうダストン」をSゾーンに置いた時の処理について。

キールール
☆エナジーの調整はできるだけ少ないカードの枚数で行う
☆タクティクス発動→調整→効果発動の順で行う。

①「ジャンプ・スケア」発動を宣言。(Sゾーン合計エナジー8)
②Sゾーンのエナジー2のカードを2枚調整し、「ジャンプ・スケア」(エナジー5)をSゾーンに配置。(Sゾーン合計エナジー9)
③「ジャンプ・スケア」の効果により、「おこりんぼうダストン」(エナジー5)がSゾーンに置かれる。(Sゾーン合計エナジー14)
④再び調整が発生し、「ジャンプスケア」が効果の発動が終わったものとし、調整対象に選ばれる。(Sゾーン合計エナジー9)
⑤ターンエンド時、「ジャンプスケア」の効果で、「おこりんぼうダストン」がXゾーンに置かれる。(Sゾーン合計エナジー4)

XFP02‐20 ジャンプ・スケア
XFSD04-015 おこりんぼうダストン

・「衝動のエナジー」

Xフェーズで「衝動のエナジー」で指定したファイターがそのターンに【Xライジング】した場合、そのライジングファイターにも「衝動のエナジー」の効果が引き続き適用されます。
XFBP01-FE1 衝動のエナジー

・「存在転送」

「存在転送」の効果で自分のXゾーンからFゾーンに移動したファイターの「召喚時」効果は発動しません。
そのファイターが、このターンよりも以前にXゾーンに表側またはオープンしてあれば、発動ターンに攻撃できます。
XFBP01-077 存在転送

・「シーウィードガンナー」「アビス・ウェーブランナー」

「ショウグン・ドクガ」や「策謀のエンジュ」などの【召喚時】に手札を増やす効果に対しては、「シーウィードガンナー」の効果を発動した後に「アビス・ウェーブランナー」の効果を発動することができます。
XFBP01-006 ショウグン・ドクガ
XFSD02-007 策謀のエンジュ
XFSD03-006 シーウィード・ガンナー
XFBP01-059 アビス・ウェーブランナー

・「山札で~と扱う」について

.山札で「サーペント・シーカー ベータ」と扱う「サーペント・シーカー カッパー」はルール上山札に3枚ずついれることができます。「山札で~と扱う」効果はルール上別名カードとして扱います。
XFSD03-008 サーペント・シーカー ベータ
XFBP01-060 サーペント・シーカー カッパー

・「多幸感LOVER★チュチュ」

「多幸感LOVER☆チュチュ」の効果でまとめてシャッフルされ、この効果発動後にSゾーンに戻ったカードはすべてリスピン状態で元に戻されます。
XFBP01-068 多幸感LOVER★チュチュ

・「激熱旋風のダイランセ」

「激熱旋風のダイランセ」の効果で、スピンされている表側のカードを裏側にした時、リスピンされた状態で裏側になります。 Xゾーンで表側から裏側になったカードはリスピン状態に戻ります。
XFBP01-054 激熱旋風のダイランセ

・「知恵のエナジー」

知恵のエナジーは【手札から発動時】効果を持つタクティクスカードを自分のXゾーンから発動し、実際には手札から発動していませんがこのカードの効果により【手札から発動(時)】したものとして扱われます。
「知恵のエナジー」でXゾーンのタクティクスをオープンした時、「必勝成敗の式目」等のような【手札から発動時】のテキストに発動後墓地に送られたり手札に戻る記述があるカードを発動するとXゾーンから移動します。
XFSD03-FE 知恵のエナジー
XFSD02-015 必勝成敗の式目

・「ユラゲル・メレメレ」

「ユラゲル・ロッソ」の効果で「ユラゲル・メレメレ」をSゾーンに移動した時、「ユラゲル・メレメレ」の「場に出た時」の効果は発動できません。
「場に出た時」は「(Fゾーンに)召喚した時」という解釈でお願い致します。
エラッタの予定です。
XFSD03-002 ユラゲル・ロッソ
XFSD03-010 ユラゲル・メレメレ

・【バトル時】について

「疾風騎士ゴート・パラディン」のような【バトル時】という記述は【攻撃時/ガード時】というような解釈となります。
「やんちゃなグラップ」の効果で「疾風の騎士ゴート・パラディン」の効果は無効になります。
XFSD01-015 疾風の騎士ゴート・パラディン
XFP02‐13 やんちゃなグラップ

・「才覚のエナジー」

「才覚のエナジー」の効果は、自分のXゾーンのカードが3枚ちょうどの時にエナジー4になります。
XFBP01-FE3 才覚のエナジー

・「ノーコストで召喚」について

カードの効果で”ファイターをノーコストで召喚する”ことは、カードの効果でエナジーが変動し「エナジー0」で召喚されることも含まれます。
「エージェント・ビヤーキー」がいる時、XM下でファンパラを召喚できません。
XFBP02-054 エージェント・ビヤーキー
XFSD04-017 片翼の黒騎士ファントム・パラディン

・相手のFゾーンに移動したファイターについて

相手のFゾーンに移動したファイターは破壊された時にそのカードの持ち主の墓地に置かれます。
また、手札や山札に戻る時、そのカードの持ち主の手札等に戻ります。
何らかの効果で持ち主ではないXゾーンに置かれる場合は、そのカードの持ち主の墓地へ置かれます。
#害自然

・「カレハマン」

「カレハマン」が無効にする「【Sゾーンにある時】効果」はそのタクティクスカードの”【破壊時】”効果も含まれます。
特に【Sゾーンにある時】という記述が無くても、Sゾーンにある時に常に発動する効果を無効にします。
【手札から発動時】効果は無効になりません。
XFBP02-011 カレハマン
XFBP01-043 流星の龍脈
XFBP01-100 スピード・ペナルティ

qa.1752099879.txt.gz · 最終更新: 2025/07/09 22:24 by koroume