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qa [2025/07/09 23:05] koroumeqa [2025/09/06 16:42] (現在) koroume
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 ====== よくある質問 ====== ====== よくある質問 ======
 \\ \\
-===== <<基本的なこと>> ======= 
 ===Q:無料なの?=== ===Q:無料なの?===
 A:印刷していただければカード自体を購入する必要はありません。\\ A:印刷していただければカード自体を購入する必要はありません。\\
行 37: 行 36:
  
  
-\\ 
-\\ 
-===== <<対戦関連>> ======= 
  
-===プレイマットについて== +===Q:プレイマット無いの?== 
-下記noteからダウンロード可能です。\\+A:下記noteからダウンロードして印刷可能です。\\
 https://note.com/kakuu_official/n/n21528413e4ed\\ https://note.com/kakuu_official/n/n21528413e4ed\\
 \\ \\
  
-===・SゾーンからFゾーンに移動したファイターについ=== +===Q:レアリティっ意味あるの?== 
-Fゾンに召喚したファイターは「場に出た」タ召喚きませんが”一Fゾーンに召喚したファイターがSゾーンに移動し、そのファイターがFゾーンに移動した”場合、いわゆる”召喚酔い”はありません。\\ +A:このカドゲ、印刷さえすれば欲いカドは手入るので、\\ 
-Fゾーンに召喚した「カットイン・ジェスター」がSゾーンに撤退等で移動し自身効果でFゾーン移動た時、既に”F/Sゾーンに召喚”さ”場に出た”扱いとっており、攻撃が可能な状態となってます。\\ +入手難という観点で意味はありません。\\ 
-ただし、SゾーンのファイターがFゾーンに移動する際は、同じ状態とります。スピン状態ら、スピン状態のまま移動ます。\\ +ある程度、強さ目安⋯なるかもしれないし、ないかもしれない⋯。\\
-はFゾーンからSゾーンに移動・撤退した場合も同じとります\\ +
-[[XFSD04-008|XFSD04-008 カットイン・ジェスター]]\\ +
-\\+
  
-===・「ワンダフル・ウィザード ゴン」=== +に、\\ 
-ワンダフル・ウィザード ゴンは相手ファイターの攻撃を無効化する強力効果を持ちます。\\ +★☆☆☆(コモ)\\ 
-”攻撃を無効する”効果が発動すると攻撃してきた相手ファイターの【攻撃時】効果が発動しません。\\ +★★☆☆(アコモ)\\ 
-ゆえに、ゴは相手ファイターの強力な攻撃時効果を無効にする唯一の効果を持っています。\\ +★★★☆(レア)\\ 
-なおゴがこの効果でSゾーに移動した際に、エナジーの調整が必要な状態ならエナジーの調整が発生します。\\ +★★★★(タジックレア)\\ 
-[[XFSD01-008|XFSD01-008 ワンダル・ウィザード ゴ]]\\ +と読みます。\\
-\\+
  
-===・Sゾーンのカードが効果でエナジーが上昇した場合につて=== +★★★◆(E-RARE)トラレア?\\
-Sゾーンに置けるカードの合計エナジーは10までとなります。\\ +
-ただし、カードの効果によってSゾーンのカードのエナジーが上昇した時にSゾーンのエナジーの合計が10を超えてもエナジーの調整は行われません。\\ +
-ぶっちゃけた話、今後エナジー10を超えるファイターを登場予定というのもあります。\\ +
-[[XFSD02-021|XFSD02-021 ナジー・ダン]]\\ +
-\\+
  
-===・【場に出した】召喚につて=== +===Q:XFSDかXFBPとかどうう意味?== 
-完全に同じです。「召喚した時」と「場に出した時」は同じ意味を持ちます。\\ +A:\\ 
-\\+《XFSD(X:TREME FANTASIAスタートデッキ)》\\ 
 +新規カードを含む、構築済みのスタートデッキシリーズの略。\\
  
-===・ノストで召喚すると【場出し時】の効果は?=== +《XFP(X:TREME FANTASIAスタトダッシュカタマイズシー)》\\ 
-ードの効果で”ノーコトで召喚する”効果でファターを召喚た時に制約が無い限り、そのファイターの【場に出した時】効果は発動します\\ +最初期公開され、XFSD01~XFSD04をカスタマし、戦術幅を広げることを目的とした拡張専用シート。XFPPと表記されることもある。\\
-\\+
  
-===・カドの効果での”Sゾンへの移動”について=== +《XFBP(X:TREME FANTASIA拡張ブスタ)》\\ 
-”密林の騎士リンキー”の効果で自分のSゾーンに移動する際、移動先のSゾーンが移動することで合計エナジー10を超える際はエナジーの調整が発生します。\\ +XFSDと異り、構築済みデッキを持たず、新規カードの構成された拡張専用シ。\\
-FゾーンからSゾーンに撤退ではカードの効果移動する際はこのエナジの調整が発生する可能性があります\\ +
-[[XFSD01-005|XFSD01-005 密林の騎士リンキー]]\\ +
-\\+
  
-===・Sゾーンのタクティクスカードの効力について=== +2024年6月15日公開  XFSD01-希望的シャイニン~XFSD04-挑戦的フルスロットル\\
-Sゾーンのタクティクスカードの【Sゾーンにある時】効果について。\\ +
-基本に破壊された時にその効果はなくなりますが、”マリシャス・シグナル"のように攻撃したファターに既に効果を及ぼしているカードは、”マリシャス・シナル”を攻撃して破壊したァイターでも”マリシャス・シグナ”の効果の範囲内となり、攻撃後に破壊されます。\\ +
-[[XFP002-021|XFP02‐21 マリシャ・シグナ]]\\ +
-\\+
  
-===・タクティクスの空撃ちについて=== +2024年6月18日公開  XFP01-新世界前夜 -NEW WORLD EVE-\\
-タクティクスカードは、「発動条件」が満たせなかったり、「効果対象」のカードがゾーンになければ発動できません。\\ +
-[[XFSD03-019|XFSD03-019 テンペスト]]\\ +
-ただ、「Sゾーンにいる時」の効果を持つカードは「手札から発動時」効果の対象がいなくても発動できます。\\ +
-[[XFSD02-016|XFSD02-016 煉獄]]\\ +
-\\+
  
-===・「魂構え」=== +2024年10月24日公開 XFSD05-三剣士約束~XFSD06-海蛇狂騒曲\\
-カードを発動して召喚したファイターに「場に出した時/召喚時」効果があれば、そ効果を処理したあとに「自分のSゾーンにあるこのカードを自分のXゾーンに表側で置く。」の効果を処理します。\\ +
-[[XFP001-023|XFP01‐23 魂構え]]\\ +
-\\+
  
-===・「王葬」=== +2024年11月11日公開 XFBP01-新世界X -NEW WORLD BIRTHDAY-\\
-「王葬」の効果で墓地から召喚したいファイターと、山札に戻すファイターのエナジーの色が違っても効果を発動して墓地から召喚することができます。\\ +
-「そのエナジーの数値を満たすように」というのは、たとえばエナジー6のファイターを墓地から召喚したい場合は、エナジー2とエナジー4の墓地の他のカードを山札に戻します。\\ +
-[[XFBP01-103|XFBP01-103 王葬]]\\ +
-\\+
  
-===・「アビス・プレデター」=== +2025年4月12日公開  XFSD07-魔法足跡~XFSD10-慟哭彼方\\
-「アビス・プレデター」が手札に2枚以上あった場合に相手重量級ファイターが攻撃してきた時、「アビス・プレデター」効果でノーコストで召喚できるのは1体だけとします。\\ +
-2枚以上同時に出すことはできないこととします。\\ +
-1回の攻撃に1枚ずつ発動します。\\ +
-[[XFSD03-012|XFSD03-012 アビス・プレデター]]\\ +
-\\+
  
-===・「睡魔龍イグニス・ネール」=== +2025年6月24日公開  XFBP02-X番目使者 -DESTINY WHITE-\\
-「睡魔龍イグニス・ネール」の【X:TREME MODE攻撃時】効果は自分のSゾーンのカードを墓地に置かなければ発動できません。\\ +
-[レイジー・ドラゴン共通効果]で龍脈を1枚墓地に置き、さらにその後自分のSゾーンカードを1枚以上墓地に置いて、効果を発動します。\\ +
-[[XFSD08-001|XFSD08-001 睡魔龍 イグニス・ネール]]\\ +
-\\+
  
-===・「虚幻の坩堝」=== +2025年8月31日公開  XFET01-拡張ミニブースター01 「エクファスト2パッ-ライルたちとの出会い-」\\
-「虚幻の坩堝」は自分のFゾーンに「ドウコクノタネ」がいればドローする効果を発動できなくても、後半の効果である、ターンエンドにこのカードが「ドウコクノタネ」になる効果を発動できます。\\ +
-[[XFSD10-013|XFSD10-013 虚幻ノ坩堝]]\\ +
-\\ +
- +
-===・「黒騎士スコルピア」「触闇の三剣士マリス」=== +
-自分のFゾンに「黒騎士コルピア」がいて、自分の墓地に #ダウィの騎士団 のファイターがいる時、手札の触闇の三剣士マリス」のナジーを-2すると考えて、エナジー0とします。\\ +
-[[XFBP01-089|XFBP01-089 黒騎士スコルピア]]\\ +
-[[XFSD05-007|XFSD05-007 触闇の三剣士マリス]]\\ +
-\\ +
- +
-===・「ジャンプ・スケア」=== +
-自分のSゾーンに、エナジー2のファーストエナジーと、それ以外にエナジー2のカードが3枚ある状態で「ジャンプ・スケア」を発動し墓地の「おこりんぼうダストン」をSゾーンに置いた時の処理について。 +
- +
-キールール\\ +
-☆エナジーの調整はできるだけ少ないカードの枚数で行う\\ +
-☆タティクス発動→調整→効果発動の順で行う。\\ +
-\\ +
-①「ジャンプ・スケア」発動を宣言。(Sゾーン合計エナジー8)\\ +
-②Sゾーンのエナジー2のカードを2枚調整し、「ジャンプ・スケア」(エナジー5)をSゾーンに配置。(Sゾーン合計エナジー9)\\ +
-③「ジャンプ・スケア」の効果により、「おこりんぼうダストン」(エナジー5)がSゾーンに置かれる。(Sゾーン合計エナジー14)\\ +
-④再び調整が発生し、「ジャンプスケア」が効果の発動が終わったものとし、調整対象に選ばれる。(Sゾーン合計エナジー9)\\ +
-⑤ターンエンド時、「ジャンプスケア」の効果で、「おこりんぼうダストン」がXゾーンに置かれる。(Sゾーン合計エナジー4)\\ +
-[[XFP002-020|XFP02‐20 ジャンプ・スケア]]\\ +
-[[XFSD04-015|XFSD04-015 おこりんぼうダストン]]\\ +
-\\ +
- +
-===・「衝動のエナジー」=== +
-Xフェーズで「衝動のエナジー」で指定したファイターがそのターンに【Xライジング】した場合、そのライジングファイターにも「衝動のエナジー」の効果が引き続き適用されます。\\ +
-[[xfbp01-fe1|XFBP01-FE1 衝動のエナジー]]\\ +
-\\ +
- +
-===・「存在転送」=== +
-「存在転送」の効果で自分のXゾーンからFゾーンに移動したファイターの「召喚時」効果は発動しません。\\ +
-そのファイターが、このターンよりも以前にXゾーンに表側またはオープンしてあれば、発動ターンに攻撃できます。\\ +
-[[XFBP01-077|XFBP01-077 存在転送]]\\ +
-\\ +
- +
-===・「シーウィードガンナー」「アビ・ウェーブランナー」=== +
-「ショウグン・ドクガ」や「策謀のエンジュ」などの【召喚時】に手札を増やす効果に対しては、「シーウィードガンナー」の効果を発動した後に「アビス・ウェーブランナー」の効果を発動することができます。\\ +
-[[XFBP01-006|XFBP01-006 ショウグン・ドクガ]]\\ +
-[[XFSD02-007|XFSD02-007 策謀のエンジュ]]\\ +
-[[XFSD03-006|XFSD03-006 シーウィード・ガンナー]]\\ +
-[[XFBP01-059|XFBP01-059 アビス・ウェーブランナー]]\\ +
-\\ +
- +
-===・「山札で~と扱う」について=== +
-.山札で「サーペン・シーカー ベータ」と扱う「サーペント・シーカー カッー」はルール上山札に3枚ずついれることができます。「山札で~と扱う」効果はルール上別名カードとして扱います。\\ +
-[[XFSD03-008|XFSD03-008 サーペント・シーカー ベータ]]\\ +
-[[XFBP01-060|XFBP01-060 サーペント・シーカー カパー]]\\ +
-\\ +
- +
-===・「多幸感LOVER★チュチュ」=== +
-「多幸感LOVER☆チュチュ」の効果でまとめてシャッフルされ、この効果発動後にSゾーンに戻ったカードはすべてリスピン状態で元に戻されます。\\ +
-[[XFBP01-068|XFBP01-068 多幸感LOVER★チュチュ]]\\ +
-\\ +
- +
-===・「激熱旋風のダインセ」=== +
-「激熱旋風のダランセ」の効果で、スピンされている表側のカードを裏側にした時、リスピンされた状態で裏側になります。 +
-Xゾーンで表側から裏側になったカードはリスピン状態に戻ります。\\ +
-[[XFBP01-054|XFBP01-054 激熱旋風のダイランセ]]\\ +
-\\ +
- +
-===・「知恵のエナジー」=== +
-知恵のエナジーは【手札から発動時】効果を持つタクティクスカードを自分のXゾーンから発動し、実際には手札から発動していませんがこのカードの効果により【手札から発動(時)】したものとして扱われます。\\ +
-「知恵のエナジー」でXゾーンのタクティクスをオープンした時、「必勝成敗の式目」等のような【手札から発動時】のテキストに発動後墓地に送られたり手札に戻る記述があるカードを発動するとXゾーンから移動します。\\ +
-[[xfsd03-fe|XFSD03-FE 知恵のエナジー]]\\ +
-[[XFSD02-015|XFSD02-015 必勝成敗の式目]]\\ +
-\\ +
- +
-===・「ユラゲ・メレメレ」=== +
-「ユラゲル・ロッソ」の効果で「ユラゲル・メレメレ」をSゾーンに移動し時、「ユラゲル・メレメレ」の「場に出た時」の効果は発動できません。 \\ +
-「場に出た時」は「(Fゾーンに)召喚した時」という解釈でお願い致します。\\ +
-エラッタの予定です。 \\ +
-[[XFSD03-002|XFSD03-002 ユラゲル・ロッソ]]\\ +
-[[XFSD03-010|XFSD03-010 ユラゲル・メレメレ]]\\ +
-\\ +
- +
-===・【バトル時】について=== +
-「疾風騎士ゴート・パラディン」のような【バトル時】という記述は【攻撃時/ガード時】というような解釈となります。\\ +
-「やんゃなグラップ」の効果で「疾風の騎士ゴート・パラディン」の効果は無効になります。\\ +
-[[XFSD01-015|XFSD01-015 疾風の騎士ゴート・パラディン]]\\ +
-[[XFP002-013|XFP02‐13 やんちゃなグラップ]]\\ +
-\\ +
- +
-===・「才覚のエナジー」=== +
-「才覚のエナジー」の効果は、自分のXゾーンのカードが3枚ちょうどの時にエナジー4になります。\\ +
-[[xfbp01-fe3|XFBP01-FE3 才覚のエナジー]]\\ +
-\\ +
- +
-===・「ノーコストで召喚」について=== +
-カードの効果で”ファイターをノーコストで召喚する”こは、カード効果でエナジーが変動し「エナジー0」で召喚されることも含まれます。\\ +
-「エージェント・ビヤーキー」がる時、XM下でファンパラを召喚できません。\\ +
-[[XFBP02-054|XFBP02-054 エージェント・ビヤーキー]]\\ +
-[[XFSD04-017|XFSD04-017 片翼の黒騎士ファントム・パラディン]]\\ +
-\\ +
- +
-===・相手のFゾーンに移動したファイターについて=== +
-相手のFゾーンに移動したファイターは破壊された時にそのカードの持ち主の墓地に置かれます。\\ +
-また、手札や山札に戻る時、そのカードの持ち主の手札等に戻ります。\\ +
-何らかの効果で持ち主ではないXゾーンに置かれる場合は、そのカードの持ち主の墓地へ置かれます。\\ +
-[[TOXICGAIA|#害自然]]\\ +
-\\ +
- +
-===・「カレハマン=== +
-「カレハマン」が無効にする「【Sゾーンにある時】効果」はそのタクティクスカードの”【破壊時】”効果も含まれます。\\ +
-特に【Sゾーンにある時】という記述が無くても、Sゾーンにある時に常に発動する効果を無効にします。\\ +
-【手札から発動時】効果は無効になりません。\\ +
-[[XFBP02-011|XFBP02-011 カレハマン]]\\ +
-[[XFBP01-043|XFBP01-043 流星の龍脈]]\\ +
-[[XFBP01-100|XFBP01-100 スピード・ペナルティ]]\\ +
-\\+
  
qa.1752102330.txt.gz · 最終更新: 2025/07/09 23:05 by koroume